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地牢围攻2 泰坦之旅不朽王座 上古卷轴4湮灭

发布时间:2005-08-16

中 文 名:地牢围攻2

英 文 名:Dungeon Siege II

类 型:A·RPG

制作厂商:Gas Powered Games

国外代理:Microsoft Game Studios

《地牢围攻Ⅱ》将会带领玩家回到那片名为阿拉那的美丽的大陆,体验奇幻的故事背景和激烈的实时团队作战,但是这片大陆由于连年的内战已经变得满是疮痍了,而且在这里的人们拥有的世界观中善与恶的界线已经变得非常模糊。《地牢围攻Ⅱ》的故事情节离奇曲折,在游戏中,玩家的主要任务是要加入到反抗法帝斯的战斗之中。游戏中所表现的图像能力非常出色,特别是其惊人的3D图像表现,会深深的领玩家沉醉其中的。

这一次,你会发现游戏里有更多的事可干了。《地牢围攻Ⅱ》引入了一个全新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走转转,而不至于沦落为噬血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家很大的自由度,但游戏进程依旧是直线式的,你还是要沿着故事主线进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称新一代中会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你会遇到比以往更加困难棘手的事件。

本作采用了全新的技能树系统,某些超高阶段技能由破坏力超强的必杀技和奥义,往往能够一发逆转局势。游戏中还增强了宠物系统。前作中玩家可以购买动物用来驮运装备,而本作中各种动物除了可以驮东西外还具备了战斗能力,可以协助玩家战斗,你还可以让动物穿上各种装备,提升某方面属性。此外本作中敌人AI将会有很大程度的提高,怪物之间会有“合作模式”,他们会相互帮忙、相互治疗、施展辅助性魔法,并且会根据实际情况采用不同战术。而玩家所操纵的团队也会更好的协作,玩家可以在战斗开始前设定各个角色的AI类型,例如防守型、攻击型等,在战斗过程中他们就会按照实现设定的行为方式进行战斗,你还可以让他们模仿你的动作。在战斗过程中也可以根据情况的转变你所控制的角色,例如当你无法攻击到远处的敌人时,就可以从操作战士转为操作魔法师。

和前作一样,在游戏中,玩家仍然可以进行雇佣兵的招募,但是由于游戏中设计的任务自由度非常高,所以使得队友之间的关系也变得非常复杂多变。而且这次制作组在游戏中设计了一个“宠物系统”,该系统可以让玩家培养出属于自己个性的使魔,使魔的成长方向与所食的东西有着很大的影响,比如说要想提高使魔的攻击力可以喂给他大量的武器,吃魔法道具会提高特殊攻击的能力,游戏后期的使魔实力相当的高,不会比高等级的雇佣兵次的。

为了提高游戏中的策略性,制作组特意将怪物的AI强化,在该作中,怪物将会变得更加聪明,它们会有计划地分散攻击你的队伍,也会群体围攻某个人,它们甚至会聚集在一起来保护BOSS。更重要的是,它们会利用周围环境的掩饰来袭击玩家,有时候还会从后面偷袭,玩家在游戏过程中可要小心了哦。

泰坦之旅:不朽王座 中文名称:泰坦之旅:不朽王座

英文名称:Titan Quest:Immortal Throne

资源类型:ISO

版本:资料片

发行时间:2007年

制作发行:THQ

地区:美国

语言:英语

简介:

转自FTI

开发:Iron Lore Entertainment

发行:THQ

容量:1DVD

语种:英文

平台:PC

类型:Action / Role-Playing

网址:

【游戏简介】(天极网)

享受过“《Titan Quest》”的精彩乐趣之后,时隔不久它的最新资料片“《Titan Quest:Immortal Throne》”就要上市了。和前作比较起来,画面效果更加迷人,情节设定更为丰富,添加了许多新角色和装备。比如进入新作,首先会欣赏到“Plains of Judgment”这个区域,那里的面积相当辽阔,遗憾的是荒芜人烟,到处是造型奇特的岩石和大小不同的深坑裂缝,看到如此危险的环境,没有一定胆量和足够的勇气简直无法向前迈开脚步。

辽阔的幽灵平原

简而言之,“Plains of Judgment”实际上是一块荒芜之地。自古以来,每一个幽灵都将会跨越这个平原到达“Tower of Judgment”。这里也是大量阴影活动的家园,它们常年游荡在那里,没有什么值得高兴的事情,也没有任何恐惧之感。虽然它们可以在那个平原上四处转悠,不过也有一定的限制,数百年来曾经想打破这种束缚,结果最终都失败了。时间久了它们逐渐失去了记忆,互相之间不存在任何身份地位,只好稀里糊涂地混日子。

如果新的阴影要抵达这里,需要通过“冥河(环绕地狱的河)” 进入“Lost Souls”之城,这座城市是由许多石雕组成的一个地下世界。这个家园里聚集着很多阴影,那里只是“Plains of Judgment”平原的一部分。和活人绝然不同的是,阴影几乎没有任何重量,也不存在什么实体,仅仅是一种虚幻的东西在飘动。因此面对悬崖绝壁,是没有一点恐惧和困难的,轻飘飘的便可进入那些雕有花纹的石头房间。新的阴影会感觉一直待在城堡中太无聊,而老的阴影已经被折磨的没有一点雄心或者目标。它们随着河流漂移,跨越桥梁进入大厅游动。

在长期的渴望和伟大的理想之间,城堡中的一些阴影不免会引发战争,不过作战时间很短暂,很快就会结束。毕竟进入这块平原,它们知道城堡在哪里,也知道如何到达那里,因此作战之后便会迅速赶往目的地。进入“Lost Souls”之城后,新的阴影将会选择从“Salt Flats”开始出发冒险,如此一来展现在眼前有两种更加广阔的天地——一个是充满灰尘,了无生趣的荒凉平地;另一个是绿色满院,激情四射的足球场地。

激烈的城堡攻防战

早期平原上是不存在任何生灵的,当阴影或者“daemons”聚集到这里后,它们会为自己的封建领主和上帝阎王树立雕像,目的是要那些新阴影或者“daemons”朝拜它们,永远铭记心底。不过,近来有些事情发生改变了,老的“daemons”诸如“Keres”和“Troglodytes”,它们出现后由于不喜欢以前的束缚便挑起战争。紧接着,为了获得自由其他“daemons”也加入到激烈的战争中,主要在“Lost Souls”之城活动和“Salt Flats”那里巡逻。想尽一切办法残忍地攻击阴影之后,“daemons”抢占了辽阔的战争宿营地。不过它们的作战过程却没有人能欣赏到,阴影听到恐惧便在附近迅速消失。

“daemons”的战争宿营地就在“Erebus(阳间与阴间当中的黑暗界)”的对面,那里需要途径崎岖的峡谷方能到达。当然了,活人是无法看到那个地带的。在神话故事中,这个黑暗的地下世界相当知名,其实它是“daemons”的一个省区。和栅栏相比,那里的建筑相当奇特,很多地方有折磨灵魂的标志。以前,那些仆人经常遭受封建主手下典狱官的严刑拷打,“daemons”联合起来进入“Erebus”来获得自由。逐渐强大后,武装起来建立自己的城市。

旅行的阴影进入到“Far Plains”后,自然城堡内的交流就变的更加热闹。通过一个石头入口,即刻抵达“Dread Halls”,庄严的城堡燃烧会在阴影头顶闪现。在那里它们会加入到兄弟姐妹中间,这样旅行阴影将会再次体验生活,很显然期间会有失败和成功,欢乐和留泪等不同人生滋味。现在“daemons”已经涌入到城堡大厅,这里有栅栏阻挡阴影。不过倘若你能够进入的话,你将会惊奇那里的视觉效果。一旦进入城堡,那将无法达到其他地方。到达尽头水平,如果它们还存在的话,到时候会有三种Judges存在,它们分别是Minos(迈诺斯),Aeacus(爱考士)和Rhadamanthys等。接着会送它们进入极乐世界,幽深的地狱或者返回“Plains of Judgment”平原。

Bethesda Softworks和2K Games宣布RPG大作《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)已经压盘,2007年03月20日正式发布,包含普通版和珍藏版。ESRB分级为'T'。

《上古卷轴4:湮没》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而你的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。《上古卷轴4》将是RPG游戏的一个飞跃。

《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,而且早在3月推出之后就开始着手制作了,这一次公司的目标是制作出一部次世代角色扮演游戏。负责该系列制作的主管Todd Howard指出:“早在两年前开始这部作品的开发计划的时候,我们就制定了最高目标,那就是要把该作品做成次世代角色扮演游戏,他会拥有完全自由的游戏性以及出色的图像表现。”

就像在《晨风》中一样,玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线,如果不着急通关的话,游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界,这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系,不同的工会有着不同的故事发展和剧情。全新的AI设定,在游戏中,玩家可以看到大量的NPC,就像现实生活一样,这些人都会以每天的作息时间来生活,他们也会睡觉,做礼拜,干任何可能发生的事情,这全都根据他们周围的环境所致。最真实的是,每一个NPC都会有自己的对话,而每一句话都会以真实的面部表情出现,这应该归功于制作组出色的图像技术。

另外,上古卷轴4本身不属于HGAME,但是其本身的自由性却导致了邪恶MOD的产生。

讯雷下载地:

上古卷轴4资料片-九骑士

上古卷轴4资料片-战栗孤岛

2K Games公司《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV Oblivion)全新资料片——“战栗孤岛”(Shivering Isles)开发完成,最新资料片“战栗孤岛”发布时间:2007-03-26。

《上古卷轴4战栗孤岛》单主线剧情的游戏时间将超过30小时。地图的范围将是《上古卷轴4湮灭》的四分之一左右。原版游戏中使用的角色也可以在资料片中游玩,相互自由来往。

这次新的冒险舞台战栗孤岛Shiverling Isles由Mania和Dement两个地域构成,地域内生息着12种新的怪兽。游戏还准备了新的道具和咒语。同时也为角色设计了新的盔甲和武器等。

Bethesda Softwork公司开发团队将在对《上古卷轴4:湮没》游戏系统进行微调的基础上,将为这款动作角色扮演游戏增添全新且独特的游戏内容。开发商对媒体透露,开发一款资料片的难度往往很大。资料片中的情节将发生在一个被Sheogorath女王统治的、名为“战栗孤岛”的“疯狂国度”中。

在这个全新的世界中将出现全新的植物、环境场景、生物以及NPC。Bethesda Softwork向媒体透露,“战栗孤岛”最大的特色是各种各样的幽默。在文章中,开发团队成员对媒体说:“在‘战栗孤岛’长达10多小时的游戏流程中,你笑得将比此前100小时的冒险过程还要多。”

此外,在资料片的一个任务中,你将决定在地牢里搜索宝藏的一群冒险者的命运。你将和Sheogorath女王的宠臣一起决定那些已经被下令处死的人们的命运。在游戏中,你既可以直接杀掉他们,也可以使用地牢里的陷阱和幻觉让他们发疯。为了让所有的玩家都能体验到“战栗孤岛”的精妙,这款资料片将适合所有难度的玩家。在《上古卷轴4:湮没》中Bravil附近的Niben湾,玩家就可以找到通向这个全新世界的入口。

PC上好玩的ARPG游戏。

勇者斗恶龙 宇宙战将, 有如下: 1 YS系列. 伊苏系列, 电脑上有PC版的. 经典. 2 重装机兵(机甲战士). 很好的一个游戏, 推荐你玩下. 3 吞食天地3(日文版的吞食2),三国英杰传(日文版的吞食1). 4 封神榜. 太经典了, 剧情超长的, 没耐心的话会觉得比较烦, 跑来跑去的. 用秘籍之后就没意思了. 5 魔神坛斗士. 这个可以算ARPG了. 觉得剧情短了点. 可能是我比较喜欢这游戏吧. 6 我玩过有点想吐的, 少年游侠, 外星出的. 后来就没买过外星自己出的游戏了. 后来在模拟器上看了一个外星的地道战 ,有人对他的评价是:感动的要哭, 没想到竟有如此烂的游戏. 这个有机会的话,你可以看一下,就知道什么叫差距了. 7 金庸群侠传(FC上面叫英烈群侠传,比较平庸的,没有骂它的理由) 8 FC上也有仙剑奇侠传的, 看起来比较烂的,没仔细玩过. 9 FC上面勇者斗恶龙是1-4的,如果英文不错的话可以找英文版来玩.Dragon Warrior1-4都有的. 最终幻想1-3. 宇宙战将是最终幻想2. 最终幻想1叫银河战士. 最终幻想3名称忘了. ^_^ 不过3代是最好的, 这游戏拿过很多奖. 推荐几个SLG 机器人大战2吧, 挺好玩. 霸王大陆,这个绝对经典. 龙珠英雄, 这个还有点即时战略的. ^_^ 上面这些都玩过了的话, 我可以另外再给你推荐几个. 推荐的已经是好的了, 把分给我. 别忘了加分. fzsw98 我说的是类似于勇者斗恶龙 宇宙战将的游戏, 是RPG类型的, 重装当然是RPG类型了. 魔神坛斗士是ARPG的,所以特别说明了一下,这游戏看在动画片的份上,还可以. 想起圣斗士2了, 也是ARPG的. 这两个ARPG游戏我都通关了的. ^_^ 魔神坛斗士的结局不喜欢,瓦他诺出来摆个POSE就结束了. 今天又查了一下,原来最终幻想3没有在日本以外的地方发行过的,难怪外星没有出汉化了. 外星科技对于汉化是功不可没的. ^_^ 塞尔达传说飘羽系列3部曲 圣歌精灵 公主二重唱最经典的:《塞尔达传说》系列! 如果您有电脑的话,建议先玩《塞尔达传说 时之笛》。先下载N64模拟器,再下载游戏,目前已经有汉化版的了 《迷城的国度 NEXT》简体中文版 版本及安装说明: 1、安装前将“GBT_setup.ex”的文件后缀名改为.exe即可!安装路径请不要设置中文名。 2、游戏按1CD制作,安装前务必保留硬盘的可用运行空间1.0G。 3、无需加载光盘镜像,安装完毕后选择桌面上的快捷方式即可运行! 4、本游戏整合了猪猪破解,真正的全动画音乐无降质完整版! 5、附件我另已整合了剧情流程功略、特典攻略、宝典和超强修改器.希望大家喜欢。 游戏简介: 在《迷城的国度》中配合玩家的喜好可以自由培养角色。 ■自由分配能力值——能力提升时得到的点数可以由玩家自由分配。根据能力值的不同武器装备也有所不同,所以能力值的分配是角色育成的基础。 首推FALCOM出的迷城的国度。适合你了 参谋资料 鬼武者3 鬼泣全系列 最后的遗迹 快出了期待吧。 《伊苏6:纳比斯汀的方舟》简体中文绿色硬盘版下 光芒之池 飘羽三部曲 《神界》简体中文破解版下载

最后的遗迹打造材料archfiend fang

Greater Demon就是那种地龙,会打转产生旋风和嘴里吐出雷属性光线攻击的。

Spiritlord之前记错了-囧-。是红色诅咒鸟。

另外:其它地点的同名怪不见得会掉该材料。

Numor Mine的Greater Demon必须完成招收高鲁公的任务(日文叫“幻惑の门と冥胎の剣”,英文就不记得了)才能开启该部分地图,记得叫大规模矿脉层,矿洞进去右拐那个房间可以坐电梯,相当多很好找。

Spiritlord后期沙漠中的确比较多,一般沙漠里没有大甲虫的话就会出Spiritlord

再另外:Void Intruder (稀有怪,也长得和地龙一样) 也可能会掉:

在 Final Fortress锁住的门后,能用支线任务拿到的钥匙从第4道进入。也能从第5道进入,在做Melphina的Roberto的支线任务时自动刷新

玩过 最后的遗迹 的人进啊PC上的哦

1、不好意思传统的rpg指完全的角色扮演类游戏,没有融合任何动作、射击等其他要素的RPG游戏,并不是区分如何控制和参与战斗的方式的,

2、按键其实都按一遍就都知道怎么用了,不同的界面按键功能是不一样的,因为原来不是pc游戏所以都是对应手柄的,有用的按键包括z、c、m、p、空格、回车、退格、esc、小键盘主要控制视角,都试试就知道了,不知道的游戏中都有提示用什么按键 快速反映按键是对应↑↓↔和回车

3、阵形、种族、职业、技能搭配组队,这个游戏包含了团队配合意识和战略要素,多元化的游戏,是个不错的游戏,有很多数据只有用修改器才能看到,不过建议你使用修改器只看数据调整职业发展,不要改动数据,那样破坏游戏就不好玩了