征途2弓箭手技能加点,征途2弓手攻略

征途2弓箭手技能加点与攻略

一、游戏介绍

《征途2》是一款深受玩家喜爱的网络游戏,以其丰富的游戏内容和多样的职业选择而著称。其中,弓箭手作为游戏中的一个经典职业,凭借其远程攻击能力和灵活的战斗方式,赢得了众多玩家的青睐。本文将针对征途2中的弓箭手职业,为大家带来详细的技能加点攻略玩家更好地掌握这一职业。

二、弓箭手职业特点

弓箭手在《征途2》中以其卓越的远程输出能力见长,能够在战场上保持安全距离,对敌人进行持续而有效的打击。此外,弓箭手还拥有较高的敏捷度和闪避能力,能够在战斗中灵活应对各种情况。因此,在选择加点方向时,玩家需要充分考虑弓箭手的职业特点,合理分配属性点和技能点。

三、属性点加点建议

对于弓箭手来说,力量是提升物理攻击力的关键属性。因此,全力量加点是许多玩家的首选方案,特别是对于那些追求极致输出的玩家。然而,对于平民玩家来说,也可以考虑采用力敏加点的方式,按照一定比例分配力量和敏捷属性,以提升输出能力和生存能力。同时,为了增强弓箭手的生存能力,玩家还可以适当加点体质。但需要注意的是,体质点不宜过多,以免影响输出效率。

四、技能加点攻略

(一)基础技能基础技能是弓箭手成长的基础,玩家需要优先加满以下技能:① 迷踪步:提高移动,并且能够穿越其他玩家,是逃脱和追击的神技。② 基础箭术:主动提升物理攻击力,是弓箭手输出的核心技能。③ 清风诀:增加自己或队友的敏捷属性,提升闪避和输出能力。④ 幽冥箭:物理攻击技能,提高重击率,适合在PK中使用。

(二)射击系技能射击系技能以高伤害和爆发力著称,玩家需要根据自己的战斗风格进行加点:① 精准射术:被动提高暴击率,必点满。② 狮子心:短时间内大幅提升重击率,适合在关键时刻使用。③ 李广之力:增加双防,提升生存能力。④ 破绽射击:提升忽视几率,增加对敌人的伤害。⑤ 连珠箭法:对同一个目标连续射出两箭,伤害倍增,建议加满。⑥ 漫天箭雨:群攻技能,适合在练级和刷怪时使用。

(三)捕猎系技能捕猎系技能以捕获宠物和设置陷阱为主,适合喜欢辅助和控制的玩家:① 驯兽:提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别,对于喜欢带宠物的玩家来说非常重要。② 冰冻陷阱:强控技能,可以将踩在上面的玩家冰封,是逃生和PK的好帮手。③ 猎手标记:削弱对手防御,增加队友及自己的攻击力,适合在团队战斗中使用。④ 追击:配合猎手标记使用可造成极高伤害,是捕猎系技能中的核心输出技能。

五、总结

在《征途2》中,弓箭手以其卓越的远程输出能力和灵活的战斗方式赢得了玩家的喜爱。通过合理的属性点和技能点加点,玩家可以充分发挥弓箭手的职业特点,提升输出能力和生存能力。本文为大家带来了详细的弓箭手技能加点攻略,希望能帮助大家更好地掌握这一职业,享受游戏的乐趣。

希望这篇攻略能对广大《征途2》玩家有所帮助,祝大家在游戏中取得更好的成绩!

征途2弓箭手元神 刺杀,元神选什么好,怎么加点? 地元技能用加么

基础技能点:

1、通灵棍法:4点 ——这个是必须的;

2、棍法精通:7点——召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满;

3、灵魂之球:1点——物理攻击技能,至少加1点,抢怪用;

4、召唤土灵:5点——为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数;

5、幻影迷踪:7点——召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。

6、召唤骷髅弓手:7点——挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去;

7、移形换位:5~7点——为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置;

8、强化召唤:7点——给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化)

9、原神增强:7点——提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽;

10、召唤天兵:0点——近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能;

是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。

11、召唤神兵:7点——远程攻击,77级之前一直用;

12、强化神兵:7点——被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能;

13、合体神兵:0点——PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰;

14、天神祝福:7点——加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强;

15、天道一击:0点——喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来;

17、神威之怒:7点——物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了;

18、召唤天将:7点——近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬;

19、强化天将:5点——被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能;

20、合体天将:0点——近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有;

21:天将之眼:7点——辅助技能,以后一直可以用;

22、天雷:0点——就是学了合体,也没有多大用的技能;

是天将之前的技能点,值得一提的是,不是来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。

23、召唤天仙:7点——没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽;

24、强化天仙:7点——被动技能,加天仙攻击;

25、合体天仙:7点——目前高级点的天神召唤,合体PK牛的没话说;

26、生命分流:至少1点,辅助技能,根据需要再补加点;

27、再生:建议加满,可以复活的辅助技能,尽管几率低了些;

28、天界之门:7点——被动技能

29、召唤三界天王:根据情况再决定学不学吧,如果合体三界天王的攻击是远程,无疑加满,如果合体天王是近身攻击,暂时还是不学的好;

30、神怒——群体攻击技能,带固定伤害,由于冷却时间太上,基本上没有用。PK的时候也许能用上那么一下;

31、合体三界天王:目前是远程攻击,但是否会改近身攻击,还难说,远程攻击的话加满无疑。近身攻击的话,为了乾坤剑法,勉强学点吧;

32、乾坤剑法:召唤兽的群体攻击技能,目前召唤兽中唯一拥有的群体攻击仅能,挂机和做任务的朋友加满吧。

结语:天神召唤最辉煌的时刻是101级之后修练的召唤天仙,如果合体三界天王的合体是近身攻击的话,建议天神系的朋友让天仙陪伴您到145级吧,到了145再一次性学习天王的群体攻击技能也不迟哦。

召唤的属性点的加法分歧很大;110+的属性点有470点左右,我看了很多文章,大多数是这样加的;敏:体:精为3:2:1这样加的,意思就是如果有600的点。那么就是;300敏/200体/100精。我认为这种加点法不可取!为什么首先来分析精神,加精神能提升角色的法术值和魔法防御,对召唤宝宝的作用只有你施用了“强化召唤”后才能看出效果。也就是10点法术值转19的生命、1.65防、2.4攻加成到召唤宝宝上,这样的加成法,少得可怜,如果把所有的点都加精神,宝宝的攻击最多增加450左右,这时宝宝是厉害了,但角色自身的物防就很弱了,来个小武士或弓箭就能秒你。所以精神我认为不需要加。再说说体质,体质能提升角色的生命和双防,提升比为3:15血:1物防:1魔防,也就是加3点体质可以提升角色15血、1点物防、1点魔防。我的人会认为血多就好!就多加点体质,还能加双防。如果你自身的双防够的话那你可以多加些体质。但是如果你双防不够或喜欢PK的话,那你一天挂机找的钱都要花在生命和龙之生命上。我有体会的,我朋友“打不死的超级小强”出差把号给我练,他从全敏守护转成全体守护,血是多,有2万多血,不是我喜欢PK,是别人喜欢PK我,一个龙之生命还不能用两天。所以我建议体质要根据自身需要来加。如果让我重新洗点来加属性的话,我也会放弃加体质。最后就是敏捷了,放弃了精和体,自然是全敏了,加敏的比例是这样的,2:3:3,加2点敏,就会加3点物防和3点魔防。那么加400点敏的话,你的双防就应该在1200,这样的防御不穿装备就够在高你10级怪的地方挂机了。

那属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移谢位。元神增强。都是7点!不用犹豫全加满!召唤骷髅弓箭手加满!天兵不要用了。省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加!

亡灵的召唤:骷髅战士加满!强化战士加满!还有点留着!幽魂加满!强化加满!点还留着!到101加骸骨守卫!现在有133的六道鬼王了。我还没有看!强化的都要加!我门就是靠宝宝吃饭!召唤还是省钱的职业!装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了

你冲RMB吗

冲~就全精神~不冲~40以前全敏捷,敏捷至少200了再精神~前提是弄好了40的装备~而且~召唤是个容易上手不容易坚持的职业,你心理准备

技能嘛~棍术4点,精通,强化,都7点,石灵,排骨都7点~40以前可以改的~

45以后看你选什么系的了~天仙~死灵~自然~

征途2弓手技能

捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强

驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别

连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数

治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可

冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满

猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满

没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别

野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满

猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤

征途2弓箭手地元守战怎么加点?

技能加点

【流云步法/逍遥步法】 建议加满 不管是逃跑还是追杀都必须的

【杀气诀/剑气护体】 建议加满

【疾风残影/魅影步法】 建议加满

职业技能

【战八方/归藏剑诀】建议加满

【泼风刀法/散花剑法】 加3

前期后期都不需要加太多,大规模群战不太适合战士。

【金钟罩/阴阳诀】 建议加满

【天魔解体/藏剑术】 加满 元气值不够的可以加10

【太极刀诀/北斗剑阵】 加1 在家族战中,起到不可忽视的作用。

【六合刀法/梅花剑】 不加

前期多加点,后期洗点,过渡技能 。

【刀意/剑魂】 加满

【蛟龙一击/五鬼投叉】 建议加满

【游刃有余/气定神闲】 加满

【刀气/剑芒】 加满

【铁身功/艮剑诀】 不加或者加满

(根据个人元气值情况,要么不加,要加就加满)。

【莲月刀法/嵩阳剑法】 建议能加多少加多少

【青龙刀法/连环夺命剑】 建议能加多少加多少

综上所诉,如果全部加满的话,需要大量的元气丹,没有能力购买足够的元气丹,我建议可以从群攻技能中适当扣除,

基本技能除了必须加的之外,不要超过7 以免消耗元气