DNF白手PK加点与基本连招深度解析
在《地下城与勇士》(DNF)这款风靡全球的横版格斗游戏中,白手(即剑魂)作为鬼剑士转职之一,以其华丽的技能与多变的战斗风格深受玩家喜爱。特别是在PK场上,白手凭借灵活的身法与连贯的连招,往往能让对手措手不及。本文将围绕DNF白手PK加点与基本连招进行详细攻略玩家在竞技场上更加游刃有余。
一、白手职业特色简述白手作为鬼剑士的分支,擅长以光剑为主的快速攻击,拥有极高的机动性与连击能力。在PK中,白手依托于“里·鬼剑术”这一核心技能,能够迅速构建连招体系,同时配合各种buff技能与抓取技能,形成强大的控制与输出能力。了解白手的职业特色,是制定合理加点方案与学习高效连招的基础。
二、白手PK加点策略加点是每位玩家在DNF中必须面对的重要决策之一,它直接影响到角色的战斗力与适应性。- 基础技能:首先,“里·鬼剑术”作为白手的核心技能,必须加满,它提供了快速的四段斩击,是连招的基石。- buff技能:如“破极兵刃”增加攻击力,“流心:狂”提升流心系技能的伤害,这些技能在PK中同样重要,应优先加满。- 抓取技能:如“裂波斩”用于快速起手或破保护,“破军升龙击”则提供突进与浮空效果,两者在PK中不可或缺,建议适当加点。- 连招技能:根据个人喜好与对手类型,可以选择加点“幻影剑舞”、“猛龙断空斩”等高伤害技能,或是“流心:跃”、“流心:刺”等灵活位移技能,以增强连招的多样性与应变能力。加点方案需根据个人游戏风格与实战经验灵活调整,以达到最佳效果。
三、白手PK基本连招教学连招是白手PK中的灵魂,一套流畅连贯的连招往往能决定胜负。- 起手连招:利用“破军升龙击”或“银光落刃”等技能突进并浮空对手,迅速衔接“里·鬼剑术”进行连击。- 中段连招:在对手浮空状态下,可以穿插使用“上挑”、“十字斩”等技能维持浮空高度,同时穿插普通攻击与“流心”系列技能增加伤害与控制。- 终结连招:当对手血量较低或保护机制即将触发时,可使用“幻影剑舞”或“猛龙断空斩”等高伤害技能进行收尾,确保击杀。需要注意的是,连招的成功与否很大程度上取决于玩家的操作熟练度与对对手动作的预判,多加练习与实战演练是提升连招效率的关键。
四、实战技巧与心态调整在PK场上,除了技能加点与连招掌握外,实战技巧与心态调整同样重要。- 观察对手:密切关注对手的职业特性、技能习惯与走位模式,适时调整自己的战术。- 冷静判断:面对不同局势,保持冷静,准确判断对手的行动意图,灵活运用技能进行反击或逃脱。- 持续练习:PK技巧的提升离不开大量的实战练习,建议玩家多参与自由PK场或加入PK公会,与高手切磋,不断提升自己的实力。保持积极的心态,勇于面对失败,从每次对战中汲取经验,是成为顶尖白手玩家的必经之路。
综上所述,DNF白手在PK中的加点与连招策略需要玩家综合考虑职业特色、个人风格与实战经验。通过不断的学习与实践,每位白手玩家都能在PK场上找到自己的位置,享受格斗游戏的乐趣与成就感。
DNF白手PK怎么连
三段斩
三段斩第5下把人上挑
挑起来后可以接个上挑
然后就接连招,连招我最后提供一个套路。
2,破军
破军带霸体效果直接把人挑到空中随后便随意连击
3,猛龙
40及的技能
用光剑还有感电效果
最后一下浮空
接个上挑就可以随意连击了
不过猛龙开场是CD状态
要过一段时间才可使用
4,银光落刃
本人最喜欢的技能
配合翔跃
直接落下借小浮空的时候接个上挑就可以连击了
5,跑动中直接上挑
这招在三段CD的时候跟着对方后面
突然来个上挑
然后就可以连击了
6,格挡后上挑
白手的格挡不是白学的
活用格挡能创造好多机会,比如对手被你打倒地了。站在他2个身位处不动,等他起身的时候格挡,多半对手会用霸体技能想把你打浮空,这个时候格挡住后上挑,主动权又在我们手里了。格挡不能太早,让对手看出意图,要在他起身的瞬间格挡,这样才好让对手中招。
基本上白手的起手式也就这么多了,相对来说我觉得够用了,能够活用6种起手式已经能够让你在PK场中有多变的战术了```
那么来一套小的连招,起抛砖引玉的作用吧,还是那句老话,白手的连招随心所至,灵活多变,没有固定的套路。
1,在对手浮空的状态下(也就是6中起手式之后)里鬼里鬼里鬼
后跳砍
上挑
血十字
列波
2,在对手浮空状态下接上挑,里鬼里鬼里鬼
上挑
里鬼里鬼
后跳砍
上挑
破军
里鬼里鬼里鬼
后跳砍
上挑
3,在对手浮空的状态下接上挑,接上挑,里鬼里鬼里鬼
上挑
里鬼里鬼里鬼
反身后跳砍
抓头(反身后跳砍有点小难度,熟练后还是很容易放出来的
DNF的白手技能加点(急求)
光剑
大多数人选择了此流,有的认为光剑帅,有的认为光剑就是剑魂的象征,还有的就是跟着大众走,光剑的好处就是——快,根据光剑的特性,本人小结了一下光剑流的加点:
[波动系]
裂波斩
+5
出强制,此招不管是在连招还是破霸体都是个好技能,但伤害不高,不必多学
[武器系]
上挑
满
出强制
剑魂连招的必备,尤其改版后2秒里鬼,浮空高更好延长CD。
格挡
+5
出强制
有的人认为强制不必出
加5级前置就行了
其实不然,强制可中断当前的普通攻击,里鬼也能中断哦,PK时如果你里鬼没打到对方,对方对你用上挑或丢手雷时,现在的你还收招不了,强制格挡就大有用处了,如果利用得好,强制格挡可以做个诱敌的战术哦。
银光落刃
满
20级的银光落刃范围超大,攻击力按240%比例计算,CD时间短,
白手进攻和逃跑都很实用的技能之一.加
三段斩
+5出强制
光剑精通后有5段斩,最后一斩浮空效果,这招式无霸体,只是要他的浮空效果,并不是主要的输出技能,出强制就行了,
空中连斩
就一级,加了他吧,
虽然100SP觉得有点浪费,但他破空中招式确实很好,第二斩击后还可以接上挑
武器节制
满
加满也就100SP,
节约Money的技能,
PK的话可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你个人喜好啦```
光剑精通
满
不用说的,
加光剑命中,攻击,LV7还有感电机率
后跳斩
加1
也就一级
里.鬼剑术
白手招牌技能
加
自动格档
满
现在改版后修正了BUG
格挡机率明显提高
破极兵刃
满
增加攻击的状态技能
逆转反击
满
被动的技能,
背后受攻击时给予敌人反击,这招很BT
,浮空状态下也有效果
拔刀斩
MAX
光剑系建议加高,
虽然目前只能加到16级,
伤害超高的一技能,其它武器使用太慢,
光剑系配合装备拔刀比较快,追加第二击还有感电效果哦.
破军升龙击
+5出强制
光剑系主要靠他来破招和浮空用的,并不是主要输出技能
出强制就行了
猛龙断空斩
+5
这技能有的人就说了,猛龙有感电啊,才加5有P用,
我想给大家说明一下,猛龙是没有感电效果的,他的感电效果是来自光剑精通,7级精通才有感电效果,精通级数越高,感电的机率越高,
和猛龙加不加高级没关系的.再说改版后的PK消弱了猛龙,学5级的觉醒前置吧
幻影剑舞
学一级吧,CD时间比较长点,PK不是很实用
刷图的话可以垫高``
[血气系]
十字斩
加1
破招用的,攻击范围不错
卡枪和法师的好技能
还能延缓里鬼CD,
用了就知道了
崩山击建议不加
改版后的崩山击差了很多,
用崩山等于送肉上门了
[通用]
后跳
出强制
没得说的
受身
加1
目前只有一级
剩下几百SP等出觉醒吧
跃翔
看个人喜好了
本人是不推荐光剑系学这个技能,剑魂飞高就是为了打银光落刃,难道是为了跳高点来砍普通攻击吗
光剑系的银光落刃没霸体效果,随便给一个上挑或其它类似的霸体技能就能破掉,枪更简单,看好你的落点直线,上错位或下错位一人距离使用一个回旋踢,不但你打不到他,你还要被他踢中再连一个BBQ,不信可以去PK试试就知道了,如果你说没见到这种情况,那只能说你PK遇贵人,都是给你送胜点的人.哪天让你遇上一个稍微聪明一丁点的人物你就阳伟了~~
总之光剑流靠的就是,出招快,收招快,
剩几百点就留着觉醒吧!