炼金术士打野详解
在探讨“炼金术士打野”这一关键词时,我们不难发现它更倾向于是一个游戏攻略词,特指在热门游戏《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中的一种战术与角色定位。作为一款风靡全球的多人在线战术竞技游戏,《英雄联盟》以其丰富的英雄角色、多变的战术体系以及激烈的团队对抗吸引了无数玩家。
一、游戏简介
《英雄联盟》由拳头游戏(Riot Games)开发并运营,是一款以5v5为主要模式的MOBA(多人在线战术竞技)游戏。玩家通过控制各自选择的英雄,在一张充满防御塔、野怪和小兵的地图上展开对抗,目标是摧毁对方的主基地。游戏不仅考验个人的操作技巧,更强调团队合作与策略规划。
二、炼金术士角色分析
炼金术士·辛吉德,是游戏《英雄联盟》中的一名坦克型英雄,以其独特的毒雾技能和高机动性著称。在游戏中,他通常被定位为上单或打野。作为打野英雄,炼金术士能够利用自己的高移速和范围伤害技能,在野区快速清野并寻找机会进行gank(抓人)。
他的Q技能“剧毒踪迹”能够在移动时留下一片毒雾,对敌人造成持续伤害和减速效果,这使得炼金术士在追击和逃跑时都拥有极大的优势。而E技能“过肩摔”则可以将敌人扔向自己的后方,为队友创造击杀机会。
三、炼金术士打野攻略
① 开局思路
炼金术士打野的开局通常选择红buff起手,利用红buff的减速效果增强gank能力。在清理完红buff后,可以视情况选择入侵敌方野区或是直接前往上路或中路寻找gank机会。
② 节奏掌控
炼金术士的打野节奏在于利用自己的高机动性和范围伤害快速清野,同时不断在地图上制造威胁。通过频繁的gank和反蹲,打乱敌方的节奏,为队友创造发育空间。
③ 团战定位
在团战中,炼金术士主要承担前排坦克的角色,利用自己的技能吸收伤害并限制敌方后排输出。同时,他的毒雾技能也可以在团战中造成大量AOE(范围)伤害。
四、装备与符文选择
炼金术士打野的装备选择通常偏向于坦克装,如日炎斗篷、振奋铠甲等,以增强自己的生存能力和伤害输出。符文方面,则可以选择增强生命值、回复能力和法术穿透的符文,以更好地适应野区的战斗。
五、实战技巧与注意事项
在使用炼金术士打野时,玩家需要注意以下几点:- 合理利用地形和视野,避免被敌方反蹲;- 在gank时注意与队友的配合,确保能够成功击杀目标;- 在团战中注意自己的位置,避免被敌方集火秒杀。
综上所述,“炼金术士打野”作为《英雄联盟》中的一种战术选择,以其独特的玩法和高效的gank能力受到了众多玩家的喜爱。通过合理的装备选择、符文搭配以及实战技巧的运用,玩家可以充分发挥炼金术士的潜力,为团队带来胜利的希望。
英雄联盟炼金术士怎么玩
现在最常见的出门装:蓝水晶+2红药(若对面上单比较暴力如:德邦,鳄鱼,潘森,诺克,瑞文等就选择布甲+5红,如果对自己走位有信心的话就4红+1蓝或3红+2蓝,当然这样你的风险也比较高)
第一次回家一定要合出女神之泪,若有多余钱就补双鞋子。(如果你打的比较顺风,可以直接裸时光,先出催化神石,再直接蹦时光之仗,因为时光是越早出效果越好的,这是要建立在顺风局,你前期1血是你那的或自己发育的好)
中期核心:3速鞋+女神之泪+时光之仗+冰晶权杖(控多就水印,菜刀队就忍者足具,你也可以3速)如果对面英雄位移技能少或控技少,你可以直接出大天使,但不建议,最好是在女神之泪叠满750后出
后期神装:鞋子+时光之仗+冰晶权杖+兰顿+深渊权杖+大天使权杖(若对面AP多就把兰顿换成符文壁垒)
玩法:炼金是个极其强力的坦克,非常高的血量成长和被动技能的存在让他在前期就能有很高的血量,这也是他能成为坦克的原因。前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,但相应的Q技能也弥补了这方面的不足为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK,但同时需要切记的是,前期的炼金非常缺蓝,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,否则经常在关时刻有没有蓝的尴尬情况发生。有了大招后的炼金加上疾跑的可是没有几个人能比及的,所以在中期炼金可适量进行GANK,但不要过于执着,没有机会还是以清兵推线为主,毕竟后期团战才是决定胜负的关键。 在后期炼金装备起来后你几乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和减速技能几乎让所有DPS看见你就只能后退,而你的职责就只要用W减速对手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛着对方的攻击冲入敌方阵营将对手的主力DPS用E摔过来那么你的任务就基本完成了,而此时你的血量也因此会看起来很少,那么这时候就是炼金一个更加恶心的时刻了,尽可能的去勾引对方来击杀你,配合Q和W你经常能让对方在追你的时候不知不觉血量就会比你还少,这时候就是反杀的绝好机会。另外还要注意保护己方的Carry。炼金绝对是个非常有趣的坦克,常常能让对方无可奈何却又无法忽视你的存在。
较为克制炼金的英雄:皇子:
eq二连是对线远程最为稳定的手段,打完就走,不会被风筝,面对炼金也是如此。而皇子的大招绝对是炼金的克星,这也是推荐皇子来打炼金最本质的原因。拥有大招的皇子能轻易的配合中单打野杀掉一个炼金(科普下炼金有三个召唤师技能套路,闪现,点燃,传送,疾跑为必带的技能,如果遇上不带闪现的炼金皇子绝对会非常的舒服)。炼金虽然发育能力强,但是在六级后被击杀几次的话会极大的拖延他发育的时间,这是炼金的致命伤之一。
豹女:六级以后有不逊色于炼金的推线能力,并且具备一定击杀炼金的条件,并且豹女拥有炼金不具备的一个能力,无兵线蹭塔血(在一定装备的支持下),在为数不多的上单中,豹女可以算是炼金的天敌之一。
潘森:斯巴达是属于那种前期能压炼金,但推线能力非常弱的英雄,单纯论线上来说并不能压制住炼金。但是斯巴达到六级又拥有无与伦比的支援能力,完全可以弃线去带节奏。选择斯巴达来和炼金对线也是个不错的选择,但是尽量让游戏提前节奏,弃线带节奏是一种赌博,如果顺利让对方拖进中后期那么胜利的天平就倒向对方了。
PS:上单炼金还怕的是前期对线是对面英雄把小兵压在塔前,使你无法上前补兵只能吃经验,若上去肯定要被塔打的
炼金虽然算不上能压制什么英雄,但是只要保证自己的发育并且牵制到对方的打野和上单就是炼金的胜利。制霸并不是真正的无敌,不被任何人克制才是真正的无敌。
技能介绍及分析:Q剧毒踪迹
冷却:无
射程:20
耗蓝:消耗13/13/13/13/13法力每秒
激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3)的魔法伤害。
分析:
这个技能是炼金的招牌技能,很烦人的一个技能,带兵线很有用的一个技能,因为这个技能的存在会让别人没有追击炼金的欲望,因为很可能追着追着,就把自己追死在这个技能之下!
W强力粘胶
冷却:14/14/14/14/14
射程:1000
耗蓝:70/80/90/100/110法力
在地上留下一个黏着的区域,持续5/5/5/5/5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1/1/1/1/1秒)。
分析:
这个技能属于比较好减速技能,比较适合团战,因为他的射程比较远,可以作为先手,减速的效果是非常不错的,并且用来GANK也是非常有用的技能配合下面的E技能,可以让GANK的成功率非常高。
E过肩摔
· 冷却:10
· 射程:100
· 耗蓝:100/110/120/130/140法力
辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成
80/125/170/215/260 (+0.75*AP)
分析:
这个技能是很实用的一个技能,用来GANK是非常好用的,配合炼金的W减速技能是非常有效的再加上Q技能,可以很快的消耗掉对方的血量,技能的CD也不是很高,还是蛮实用的(这个技能可以说是神技啊,你玩过就知道了。)
R疯狂药剂
冷却:100/100/100
射程:20
耗蓝:150/150/150法力
辛吉德喝下化学药剂,增加35/50/65法术强度、护甲、魔法抗性、移动、生命回复和法力回复(因为炼金近期R和E被削过,R不在减少控制技能的效果,E的伤害则降低了,所以鞋子要更倾向于水印了)
分析:
这个技能属于全面提升的技能,可以让炼金的生命回复,魔法回复,法伤,法抗,物抗,移动全面的提高,可以说实用了这个技能的炼金又有输出又能抗,全面提高炼金的生存和输出伤害,非常强大的技能,就连移动都有很大的提高,持续时间也不错,让炼金的线上回复能力大大提高
被动:生命壁垒
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
辛吉德每10点法力值将提高自己额外的2.5点生命值。
分析:
这个被动技能是非常强大实用的技能,可以让炼金的生存能力,线上能力大大提高!
游戏过程中的一些小分析:
炼金在团队中属于一个主肉副输出的角色,炼金的技能是能非常有效打乱对方阵形的技能,而且开了大技能的炼金是很难被杀死的,而且因为有Q技能的原因,会让别人没有追击的欲望。并且炼金的技能用来GANK追人都是非常有效的,所以炼金属于LOL最恶心人的英雄之一打不死你也要恶心死你~
求DOTA炼金攻略
前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升一级的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。
推荐出装出门装 也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。
中期核心装 酸雾加地精贪婪的收钱,能让炼金术士尽快的出到想要的装备.一般在先锋后憋辉耀,如果对面法伤高的情况下可以出个挑战头巾过渡下。
后期神装 炼金由于3技能和酸雾的存在,刷钱是毋庸置疑的,后期往往几分钟的就可以出一样大件了.不过具体的出装路线还是要看场上形势及对面阵容而定。
技能介绍 酸性喷雾快捷键:D
在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。
施法距离:900
作用范围:625
持续时间:16秒
施法间隔:22秒
魔法消耗:160点
等级 1 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。
等级 2 - 受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。
等级 3 - 受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。
等级 4 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。
不稳定物快捷键:E
炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。每多摇一秒,就能多造成伤害和眩晕,同时自身也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒缓冲期。缓冲期结束,药剂自行爆炸。
施法距离:750
施法间隔:16秒
施法消耗:120点
等级 1 - 药剂最多造成120点伤害和1.75秒眩晕。
等级 2 - 药剂最多造成180点伤害和2.5秒眩晕。
等级 3 - 药剂最多造成240点伤害和3.25秒眩晕。
等级 4 - 药剂最多造成300点伤害和4秒眩晕。
地精贪婪快捷键:G
地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在20秒内每连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限26。
等级 1 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。
等级 2 - 每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。
等级 3 - 每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。
等级 4 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。
化学狂暴快捷键:R
炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复。移动增加为360。
魔法消耗:50/100/150点
施法间隔:45秒
持续时间:25秒
等级 1 - 增加300点生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复上升至15点/秒,基础魔法回复上升至3点/秒。
等级 2 - 增加600点生命,基础攻击间隔降低至1.3秒,基础生命回复上升至30点/秒,基础魔法回复上升至7.5点/秒。
等级 3 - 增加900点生命,基础攻击间隔降低至1.15秒,基础生命回复上升至60点/秒,基础魔法回复上升至12点/秒。