dnfex技能

深度解析DNFEX技能:游戏攻略全解析

对于热爱《地下城与勇士》(DNF)的玩家而言,DNFEX技能无疑是游戏中极具吸引力的一个话题。DNFEX,虽然并非一个直接的APP名称或下载词,但它与游戏中的技能系统紧密相连,是游戏攻略中的重要组成部分。本文将详细解析DNFEX技能玩家更好地理解这一系统,并提升游戏体验。

一、DNFEX技能概述

在DNF的世界中,技能是玩家战斗的核心。DNFEX技能,通常指的是游戏中经过扩展或增强的技能体系。这些技能不仅保留了原有基础技能的特点,还在此基础上增加了新的效果或提升了技能威力。DNFEX技能的出现,让玩家在战斗中拥有了更多选择,也带来了更加丰富的游戏体验。

DNFEX技能的获取方式多种多样,包括完成特定任务、挑战特定副本、使用特定道具等。随着游戏的更新迭代,DNFEX技能的种类和数量也在不断增加,为玩家提供了更多样化的战斗方式。

二、DNFEX技能分类与特点

DNFEX技能可以根据其效果和功能进行分类,例如攻击类、辅助类、控制类等。不同的职业拥有不同的DNFEX技能,这些技能在战斗中的表现也各不相同。

攻击类DNFEX技能通常具有高额的伤害输出和炫酷的特效,是玩家在战斗中主要的输出手段。辅助类技能则可以为队友提供增益效果,如增加攻击力、恢复生命值等,是团队战斗中不可或缺的存在。控制类技能则可以限制敌人的行动,为玩家创造更多的输出机会。

此外,DNFEX技能还具有一些独特的特点,如技能冷却时间较短、可以连续释放等,这些特点使得DNFEX技能在战斗中具有更高的灵活性和实用性。

三、DNFEX技能搭配与策略

在DNF中,合理的技能搭配可以大大提高玩家的战斗效率。对于DNFEX技能而言,玩家需要根据自己的职业特点和战斗环境来选择合适的技能进行搭配。

例如,对于近战职业来说,可以选择一些具有高额伤害和范围攻击效果的DNFEX技能,以快速清理敌人。而对于远程职业来说,则可以选择一些具有控制效果和远程输出的DNFEX技能,以保持安全距离的同时对敌人进行压制。

此外,玩家还需要注意技能的冷却时间和释放顺序,以确保在战斗中能够持续输出并保持高效的战斗节奏。通过合理的技能搭配和策略运用,玩家可以在DNF的世界中取得更加辉煌的战绩。

四、DNFEX技能与游戏平衡

DNFEX技能的引入为游戏带来了更多的可玩性和挑战性,但同时也需要考虑游戏平衡的问题。如果某个职业的DNFEX技能过于强大,可能会导致游戏失衡,影响其他职业的玩家体验。

因此,开发者需要不断对DNFEX技能进行调整和优化,以确保游戏整体的平衡性和公平性。同时,玩家也需要积极反馈游戏中存在的问题和建议,以帮助开发者更好地完善游戏机制。

总之,DNFEX技能作为DNF游戏中的重要组成部分,不仅丰富了玩家的游戏体验,也为玩家提供了更多样化的战斗方式。通过合理的技能搭配和策略运用,玩家可以在DNF的世界中畅享战斗的乐趣。同时,我们也期待开发者能够继续推出更多精彩纷呈的DNFEX技能,为玩家带来更加丰富的游戏体验。

dnf为什么有的人技能栏的技能左下角有个ex

ex技能是用于刷图的,在60级以后可以学,60级和70级各有一个不同的技能。ex技能只能用于地下城中,不能在pk场使用。至于为什么,应该是这种技能太利害了。60级ex技能消耗1个无色,70级的消耗2个无色,重复一遍威力是很厉害的。祝楼主早日满级。

dnfex技能什么意思啊

不用洗,韩服还有EX光电幔(因为是魔法师通用技能,都可以学),攒N个电球(不是三个),EX分主动和被动,EX冰墙是主动,和普通冰墙没关系,还有国服开70还早,女枪觉醒都没有,祭坛都没有,早着那。

dnf为什么有的人技能栏的技能左下角有个ex

ex技能是用于刷图的,在60级以后可以学,60级和70级各有一个不同的技能。ex技能只能用于地下城中,不能在pk场使用。至于为什么,应该是这种技能太利害了。60级ex技能消耗1个无色,70级的消耗2个无色,重复一遍威力是很厉害的。祝楼主早日满级。

求DNF各职业技能EX代码(就是做补丁时的那些文件名)

对照入法:例题:如要:散打 - 寸拳

=sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效+_+ closepunch 散打 - 寸拳

+。NPK=则散打 - 寸拳文件是sprite_character_fighter_effect_closepunch.NPK

-------------------正文--------------------------------------------------------------

sprite.NPK

登陆界面

sprite_character.NPK

默认角色头像和角色轮廓

sprite_character_common.NPK

通用技能图标

sprite_character_common_personalcast.NPK

施放目标型Buff时的目标选择

sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK

商店和驴

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sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效

├ closepunch 散打 - 寸拳

├ crashlowkick 散打 - 碎骨

├ dashafterdash 散打 - 疾风连击

├ earthbreak 体术 - 金刚碎

├ energyball 气功 - 波动拳

├ energyfield 气功 - 螺旋丸

├ jumpsuplex 体术 - 表连华的抓取

├ junkspin 狂暴 - 垃圾风暴

├ junkspin_objects 狂暴 - 垃圾风暴中的大件垃圾

├ lightningdance 散打 - 闪电之舞

├ lightningdragon 气功 - 雷龙

├ muscleshift 散打 - 柔化肌肉

├ nenflower 气功 - 念花(觉醒)

├ nenmonster_whitetiger 气功 - 念兽-虎啸

├ nenshield 气功 - 念气罩

├ poisonmist 狂暴 - 毒雾(觉醒)

├ powerupondash 散打 - 武神步(被动觉醒)

├ punchafterreturn 体术 - 折颈

├ randomkick 散打 - 春丽脚

├ risingupper 散打 - 升龙拳

├ sholdercharge 散打 - 铁山靠

├ singlekick 散打 - 上踢

├ stomp 散打 - 鹰踏

├ strongestlowkick 散打 - 武神强踢(觉醒)

├ suplexcyclone 体术 - 地狱摇篮

├ suplexsubpowerup 体术 - 背摔强化

├ throwenemy 体术 - 抛投

├ typhoon 体术 - 末日风暴(觉醒)

├ venommine 狂暴 - 毒雷

└ wildcannonspike 体术 - 裂石破天

sprite_character_fighter_equipment_avatar 格斗时装

├ belt 腰带

├ cap 帽子

├ coat 上衣

├ face 脸部

├ hair 头发

├ neck 胸部

├ pants 下装

├ shoes 鞋

└ skin 皮肤

全职业的时装结构均相同,不再赘述

sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK

格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)

sprite_character_fighter_equipment_weapon 格斗武器

├ anubis 猫爪子

├ arm 臂铠 - 机械臂铠

├ boneclaw 爪 - 骨爪

├ boxglove 拳套

├ catglove 猫手套

├ claw 爪

├ gauntlet 臂铠

├ glove 手套

├ knuckle 手套 - 指虎

└ tonfa 东方棍

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sprite_character_gunner_effect 枪手技能特效

├ blackrose 弹 - 黑玫瑰(觉醒)

├ bullet 其他 - 子弹(除手炮外的武器、属性弹、格林、狙击枪、交叉射击、石巨人的石化光圈)

├ bullet_exs 机械 - 毒蛇炮的子弹

├ desprado 花式 - 音速屠杀(觉醒)

├ gaebolgpunch 机械 - 盖波加之拳(觉醒)

├ grenade 弹 - 手雷 - 投掷

├ grenade_boom 弹 - 手雷 - 爆炸

├ grenade_reload 弹 - 手雷 - 填装

├ grenade_ui 弹 - 手雷 - 残弹显示

├ hiteffect 其他 - 子弹的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、手枪弹击中地面及墙面)

├ raderstuckdown 大枪 - 卫星定位(被动觉醒)

├ satelaser 大枪 - 卫星激光(觉醒)

├ shooteffect 其他 - 射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、狙击枪)

├ shooteffect_exs 机械 - 毒蛇炮的射击效果

└ subweapon 大枪 - 重火器

sprite_character_gunner_equipment_avatar 枪手时装

sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK

枪手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)

sprite_character_gunner_equipment_weapon 枪手武器

├ auto 自动

├ bowgun 手弩

├ hcan 手炮

├ musket 步枪

└ rev 左轮

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sprite_character_mage_effect 法师技能特效

├ acidcloud 魔道 - 酸雨云

├ antigravity 魔道 - 反重力装置

├ aurashield 战斗 - 魔法盾

├ bellatrix 战斗 - 蒂亚娜变身(觉醒)

├ blackhole 元素 - 黑洞

├ blackmantle 魔道 - 黑暗斗篷

├ broomspin 魔道 - 旋转扫把

├ chaser 战斗 - 炫纹

├ chaserexplosion 战斗 - 蒂亚娜炫纹

├ dragonspear 战斗 - 煌龙偃月

├ elementalchain 元素 - 元素点燃

├ elementalshower 元素 - 阿斯特雷风暴(觉醒)

├ enchancedmagicmissle 魔道 - 高出力魔法飞弹

├ equipbroom 魔道 - 扫把装备特效(包括空中冲刺)

├ familar_blackcat 魔道 - 与黑猫的友情

├ familar_common 魔道 - 技能失败和成功时的特效

├ familar_florescent 魔道 - 与光电鳗的友情

├ familar_jackfrost 魔道 - 与冰霜雪人的友情

├ familar_jol 魔道 - 与杰克南瓜的友情

├ flamestrike 元素 - 烈焰冲击

├ flamestrike_dust 元素 - 烈焰冲击的尘土

├ fluorecollider 魔道 - 磁暴线圈

├ heatingfurnace 魔道 - 熔岩加热炉

├ icefield 元素 - 极冰盛宴

├ lavapotion 魔道 - 熔岩药剂

├ megadrill 魔道 - 机械钻头

├ pokethrow 战斗 - 圆舞棍

├ powder 魔道 - 寒冰粉末/死亡粉末

├ randompiercestrike 战斗 - 流星闪影击

├ sacrificespirit 召唤 - 精灵献祭

├ shururu 魔道 - 南瓜舒露露

├ strengthhandstrike 战斗 - 强袭流星打

├ summonemonsteraura 召唤 - 召唤光环

├ summonmosterreckless 召唤 - 召唤兽狂化

├ sweetcandybar 魔道 - 棒棒糖

├ targetit 召唤 - 魔力印记

├ thunderstrike 元素 - 天雷

├ transformflapper 魔道 - 苍蝇拍

└ wallofice 元素 - 冰墙

sprite_character_mage_equipment_avatar 法师时装

sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)

sprite_character_mage_equipment_weapon 法师武器

├ broom 扫把

├ pole 棍棒

├ rod 魔杖

├ spear 矛

└ staff 法杖

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sprite_character_priest_effect 大叔技能特效

├ baekho 驱魔 - 白虎

├ bladeofpurewhite 启示 - 纯白之刃

├ chakraofcalmness 驱魔 - 寒冰脉轮

├ chakraofpassion 驱魔 - 烈焰脉轮

├ changehptomp 恶魔 - 化魔

├ chargeweapon 驱魔 - 空斩打蓄满力的效果

├ choppinghammer 神击 - 破碎之锤

├ divinelight 启示 - 圣光守护

├ emblemofsafeguard 启示 - 守护纹章

├ enteringnirvana 驱魔 - 破魔符

├ exorcist 驱魔 - 驱魔职业特征

├ flashglobe 启示 - 圣光球

├ fountainoflife 启示 - 生命源泉

├ gloriousbless 启示 - 荣誉祝福

├ grasphandofanger 恶魔 - 恶魔之手

├ healwind 启示 - 圣愈之风

├ homerun 驱魔 - 星落打

├ hpmaxupparty 启示 - 天堂谐音

├ hpmaxuppersonal 启示 - 天籁之音

├ hurricaneroll 神击 - 极速飓风拳

├ hyunmoo 驱魔 - 玄武

├ oppressiontalisman 驱魔 - 压制符

├ quakearea 驱魔 - 普通攻击最后一击蓄满力的效果

├ repeatedsmash 驱魔 - 狂乱锤击

├ revengeoflight 启示 - 光之复仇

├ sacrificeofsoul 启示 - 灵魂牺牲

├ throwweapon 驱魔 - 巨旋风

├ thunderbolttalisman 驱魔 - 落雷符

└ willdriver 神击 - 意念驱动

sprite_character_priest_equipment_avatar 大叔时装

sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK

职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)

sprite_character_priest_equipment_weapon 大叔武器

├ axe 斧子

├ cross 十字架

├ rosary 念珠

├ scythe 镰刀

└ totem 图腾

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sprite_character_swordman_effect 剑士技能特效

├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(觉醒)

├ blastblood 血气 - 怒气爆发

├ bloodyrave 血气 - 吸尘器

├ chargecrach 武器 - 破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)

├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降临

├ dashattackmultihit 武器 - 连突刺(包含光剑精通的剪刀)

├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之罗刹

├ firewave 波动 - 爆炎波动剑

├ frenzy 血气 - 血之狂暴

├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步

├ gorecross 血气 - 十字斩

├ grabblastblood 血气 - 抓头

├ guard 武器 - 格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)

├ hardattackcharge 鬼神 - 噬灵鬼斩

├ hellbenter 血气 - 超越极限斩(觉醒)

├ hopsmash 血气 - 崩山击

├ hundredsword 武器 - 极鬼剑术-暴风式(觉醒)

├ illusionslash 武器 - 幻影剑舞

├ jumpattackmulti 武器 - 空中连斩(包含太刀精通效果)

├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛

├ momentaryslash 武器 - 拔刀斩

├ outrangebrake 血气 - 崩山裂地斩

├ rapidmoveslash 武器 - 猛龙断空斩

├ reflectguard 波动 - 鬼印珠

├ shockwavearea 波动 - 邪光波动阵

├ standalonewave 波动 - 无双波

├ tripleslash 武器 - 三段斩(包含五段斩)

├ vaneslash 波动 - 裂波斩

├ waveeye 波动 - 波动眼(觉醒)

├ wavemark 波动 - 波动刻印

├ wavespinarea 波动 - 不动明王阵

└ weaponcombo 武器 - 里·鬼剑术

sprite_character_swordman_equipment_avatar 剑士时装

sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

sprite_character_swordman_equipment_weapon 剑士武器

├ beamswd 光剑

├ boneswd 短剑 - 骨剑

├ club 钝器

├ gemswd 短剑 - 宝石剑

├ katana 太刀

├ lgswd 短剑 - 西洋剑

├ lkatana 太刀 - 长太刀

├ lswd 巨剑

├ mswd 巨剑 - 宽刃剑

└ sswd 短剑

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sprite_common_activestatus.NPK

Debuff效果

sprite_common_commoneffect.NPK

很乱,文件名是 通用效果

sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK

未知

sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK

超级装甲Buff(受远程攻击后霸体化)

sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK

一些Buff和Debuff的效果

sprite_common_etc.NPK

很乱,文件名是 通用_其它

sprite_common_hiteffect.NPK

物理攻击命中效果

sprite_common_hiteffect_age 12.NPK

物理攻击命中效果,少儿版

sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK

魔法攻击命中效果