跟着空白攻略网一起认识火炬之光2战士技能加点,希望本文能解答你当下的一些困惑。
火炬之光2冰法加点,技能加点?

1、电系技能加点:
法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。
第三被动,主加跟着等级走。
冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
扩展资料:
灰烬法师:
“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。
帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。
他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。
正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。
他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。
魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。
烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高…最重要的是,灵活且致命。
参考资料:
百度百科-火炬之光2
火炬之光2法师怎么加点?
依据目前的游戏版本,火炬之光2法师的加点可以按照以下方式进行:1.优先加点元素法术技能,因为元素法术在后期游戏中表现更加出色,可以快速消灭敌人。
2.剩余的点数可以考虑加到能量护盾和生命值上,增加法师的生存能力。
3.在技能加点上,法师需要学习提高召唤物和陷阱的技能,以支援法术技能的输出效果。
综上所述,加点方案的重点是优先考虑元素法术技能,同时提高法师的生存能力和支援能力。
火炬之光2炮手怎么加点?
由于火炬之光2现在是BETA版,路线都是到21级为止,所以前瞻性可能不足。
正式版还要好好研究,自己打到的装备比较有快感,大家要根据自己的装备情况和操作情况,选择合适的加点,技能,这样才能让自己的角色能力最大。 火炬之光2职业众多,供玩家的选择性很大。如果喜欢远程但是看起来远程的血量普遍不高 想要技能威猛一点 在后面的副本生存力高一点的。那么就只有漫游枪手了。本文对漫游做个详细攻略。
《火炬之光2》毒镖漂泊者属性和技能加点方法?
最强攻击可以是毒镖流和火枪流毒镖流就堆专注和毒伤装备,武器是两把加毒伤的手枪,加点就加满毒伤相关的技能,其他的随便加点火枪流主要加力量,速射,暗影射击,武器就后期的105红色武器属性点主要是后期粗人附魔装备主要是靠赌博和二周目以后的墓地刷
火炬之光2野蛮人加点?
根据当前版本的游戏情况,野蛮人加点的最优方案是以力量为主的混合加点。
原因是,力量不仅能提高野蛮人的攻击力,还能增加其最大生命值和防御力,可谓是全方面的加成。
而混合加点则能平衡野蛮人的输出和防御能力,让其更加适应不同的战斗场景。
在野蛮人的技能加点上,建议优先加满“戴肯”和“重击”,这两个技能可以让野蛮人对单体和群体敌人造成极高的伤害。
此外,还可以视情况加点“战吼”、“战斗之怒”和“跳跃冲撞”,以提升野蛮人的生存能力和机动性。