今天空白攻略网给大家带来有关dnf死灵加点的内容,以下关于anima死灵怎么加点?的观点希望能帮助到您找到想要的答案。
anima死灵怎么加点?

①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
死灵法师属性点的分配
很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)。别忘了精力不加,至于敏捷和体力,之前介绍过人物有两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;
后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。
地下城与勇士死灵加点?
死灵加点需要根据不同职业和玩家的游戏风格来进行选择,总体来说要根据技能和装备的特点来进行选择,同时也应该避免出现点数分散的情况。
在点数选择上需要注重平衡发展,同时也需要根据实际情况进行调整,提高自己的生存能力和输出能力。
如果你是一名法师,那么可以将点数投入到魔法攻击、魔法防御和魔法回复上;如果你是一名牧师,则可以将点数投入到治疗、抗拒和防御上。
总之,死灵加点需要针对不同职业和玩家进行灵活的选择和调整,以便更有效地提高游戏的战斗能力和生存能力。
死灵三觉加点?
三觉两个主动
95主动:可聚怪/直接引爆,技能机制的意思就是把怪物聚起来,设定一个替身,攻击这个替身可以让这些怪全部平等挨打,95的这个全员挨打的机制也是针对死灵做的优化,貌似是高于95主动的平均水平。
100主动:6S多的演出,单HIT,可偷跑,百分比韩服数据表上是355W,放在国服特色下不算超模,毕竟形态太好了,但死灵没有三觉武器,一针姐肯定是配不上。
加点及CP
集中说下几个争议的技能:
大网必满
暗魂波必满
王子看情况取舍
血池必双满,护石必配
平砍双满,护石看自己
百鬼舍弃
护石必选:野心和血池。其他均可备选玩双愤怒就愤怒护石,纯爆发就选极刑,打缠斗清小怪就选平砍或者大网。
死灵110版本加点?
死灵术士110级版本加点方面除了巴拉克的愤怒以外全部技能加满。同时点满王子用以续航补刀,剩余sp点交给巴拉克愤怒即可。觉醒绑定方面选择绑定伤害更低的一觉即可。
死灵术士110加点变化不大,由于胜负之役武器的提升非常大,因此死灵术士整体加点以CP武器加点为主,技能取舍方面选择点满王子,并且放弃巴拉克的愤怒。
地下城与勇士死灵加点?
死灵加点需要根据不同职业和玩家的游戏风格来进行选择,总体来说要根据技能和装备的特点来进行选择,同时也应该避免出现点数分散的情况。
在点数选择上需要注重平衡发展,同时也需要根据实际情况进行调整,提高自己的生存能力和输出能力。
如果你是一名法师,那么可以将点数投入到魔法攻击、魔法防御和魔法回复上;如果你是一名牧师,则可以将点数投入到治疗、抗拒和防御上。
总之,死灵加点需要针对不同职业和玩家进行灵活的选择和调整,以便更有效地提高游戏的战斗能力和生存能力。